您好,欢迎光临中国U网,租用美国服务器香港服务器瑞典服务器等全球各地的服务器。
您现在的位置:首页 > 从小程序到云游戏

从小程序到云游戏

来源:网络 日期:2020-01-06 点击:0
云游戏,以前我们看电影,需要下载,后来可以直接在网页看,以前我们玩游戏,玩app,需要下载,后来我们可以通过小程序直接玩。
周末都在聊特斯拉,新能源。相信大家关于特斯拉和新能源的文章都已经看了很多了,那我就发点别的吧。
 
云游戏,以前我们看电影,需要下载,后来可以直接在网页看,以前我们玩游戏,玩app,需要下载,后来我们可以通过小程序直接玩。
 
但是现在一些大型的游戏,还是需要下载的,因为小程序的开发包有2M大小的限制。
 
但是云游戏,会让我们以后玩各种大小的手机游戏、PC游戏,主机游戏,都无需下载,直接就在云端玩。最近云游戏板块也涨了不少,但是这个时代才刚刚开始,下面大概聊聊。
 
21世纪的第1个10年,也正是在2000年里面,中国网络游戏行业,开创和爆发,10年前后做网吧的人,赚了不少。
 
云游戏的这阵风呢,实际上是随着去年5G商用化的出台而吹过来。10多年前其实很少有人能想到今天能在手机上玩这些大型的网络游戏,但是敏锐的这些游戏人,想到并且付诸实践。过去正是因为智能手机带来随时随地能玩游戏的便利性,而不是手机的运算能力,只是这个便利性就极大的扩展了游戏行业市场,促进了游戏行业的大发展。
 
大家其实也知道整个全球的游戏市场,如果按照终端设备可以分只有三种终端,手机、PC和主机游戏。
 
那么整个现在手机游戏是已经达到40%的,是最大的;
 
第二大的其实是主机游戏;
 
第三大是PC游戏。
 
那么过去短短几年内,手机游戏能够达到今天这样一个高度,成为第一大的终端游戏市场,事实上是所有的努力前瞻性的付出所带的。
 
所以现在在这个时间点上,我们也可以继续想一想,围绕云游戏,我们能够做些什么?
 
明天我们可以飞到多高?
 
我们先说一说云游戏的场景能力会在哪里?其实云游戏简单来说就是把所有游戏的图形处理和数据运算都从客户端移到了服务器中,因此在云游戏的场景下就能实现。我们讲两大自由,第1个我们叫做设备自由,对用户来讲,他们不需要主机设备就可以玩手机游戏,不需要PC就可以玩PC游戏。工欲善其事,但不必先利其器。对游戏本身而言,它也不再依赖于终端设备的运算能力:用户可以使用任何终端设备,都可以玩更高端的游戏,体验更高级别的画质,随时随地玩3A级的大作,玩1080p,玩4K的画面,甚至是8K的画面,因为计算跟终端无关。这就是设备自由的两个角度。第2个自由,我们叫下载自由。下载自由会带来什么好处呢?我们现在玩游戏是需要下载的。假设我们的游戏平台上有几百个游戏,但是没有一个用户会在自己的终端上下载这几百个游戏,也就是说只有他想玩哪个才会去下载,但是到了云游戏的时代,不需要下载:即点即玩。平台上有多少个游戏,用户就可以即点即玩多少个游戏。这就有点像过去我们看电影,我们需要先下载,大家记得,在讲在互联网的时候,我们都是先下载,等几个小时、甚至在后台等上一两天。直到下载出的高画质的电影,我们往往才会看起来。但是现在的视频网站也是即点即看,所以未来的云游戏平台上用户也是一样,即点即玩。这带来的好处就会使得用户体验的游戏会更多。好的游戏内容获得用户的机会和转化率都会更高,所以会导致游戏厂商更加注重内容的品质,这是互惠互利的大好事
 
如果我们来复盘3G到4G的换代,其实从技术到硬件再到内容,是核心的传导途径。它带动了移动互联网内容产业的快速爆发,重度手游和网剧等新兴形式的出现,使得布局相关业务的公司受益了行业期的爆发式增长,业绩和估值双双高升。
 
而今天得益于5G网络几乎零延时的特性,5G时代对于现有的内容形式,特别是游戏行业,将会带来两方面的变化。第一是对于产业链的改造,云游戏会改变传统游戏的分发模式,降低内容的入门门槛。预计在5年内,云游戏玩家的规模将突破6亿人。第二是新的内容形式的产生,例如VR、AR这些游戏沉浸式的互动体验游戏,甚至是过去,我们因为设备的淘汰而活在我们记忆里的怀旧的经典游戏,大家还记得,我们小时候玩的红白机等,今天你们已经体会不到以前的游戏了,但是通过游戏平台我们可以让它再生,因为这些游戏跟终端是无关的。今天事实上由于各种原因,目前在中国的资本市场上,我们游戏行业还处在历史估值比较低的水平,但是云游戏带来的新的场景能力,将对这个行业的重振雄风提供了核心的基础,也给我们带来了机会。升级用户体验就能扩大用户规模,特别是吸引新的用户。那么拥有精品游戏大作研发经验的企业,就有望拥有过亿客户,对价值也有望随之提升。
 
第2点要说的是,尽管3G向4G的改朝换代,为5G时代的变革创造了很多经验。但是我们讲今天云游戏的落地不是历史的简单,而是整个产业格局的重塑,更是整个产业价值的重估。我们要以重塑产业格局的壮志来投资游游戏。这是指我们在看中的4个方面。首先是在内容开发层面,既有原来在各终端上成熟的产品,集中投射到单屏的方式,也有原生云游戏的创造。什么叫原生云游戏?就是为云端贴身打造的游戏。这个新品游戏将基于多屏体验而开发,能够兼顾触屏、键盘、鼠标、遥感等多种操作方式。这对研发成本的控制是相对有利的,并且我相信原生云游戏也是未来游戏研发的最终归宿。第2个是在渠道合作层面,在传统的游戏时代,精品化的游戏数量少,同质化的程度高,大家都喜欢模仿,做长尾的游戏。因而在研发方高度依赖渠道方的导量,尤其是进入手游时代,发起环节的议价能力比较弱。未来即点即玩的云游戏,会让用户的试错成本下降,对精品游戏的需求会增加,行业内轻内容重发行的现状也会有所改变。此外,目前各个游戏平台都还处在非常早的初期,优质内容将成为培养用户基础的重要因素,所以多重催化一下,优质游戏研发的价值必将迎来成功。第3个我想讲的是在商业模式层面,事实上现阶段我们看到的已经不止一种的云游戏产业的商业模式,比如订阅模式,过去玩家通过所采购游戏产品的时间来付费;也有体验付费模式,例如玩家可以选择差异化的分辨对比来回馈大家,比如1080P和4K的区别;有增值服务模式,例如大家现在看到的腾讯大王卡,免4G流量玩游戏一样,游戏厂商如果跟中国移动等5G电信运营商的合作,玩家通过采购5G电信套餐、移动套餐、免5G流量来体验一个游戏产品。而且相信随着云游戏用户规模的增加、内容的丰富和用户体验的提升,平台的广告变现能力也即将成为衍生出的另一种商业模式。最后是在平台建设方面,技术催生了云游戏引擎,同时也包括云游戏的服务器提供商,云游戏的计算提供商,也都会随着产业链的不断完善而快速成长。
 
所以能够提供这一套包含运行、渲染、交互、流式传输服务,就是云游戏时代最大的渠道商,它是一个综合的概念。今天去创造新的云游戏的巨大的平台,是一条新的产业链的崛起和一个时代的到来。好风凭借力,送我上青云。
 
中国游戏产业市场规模、用户规模和行业生态都发生了翻天覆地的变化,并且一步一步地超越了美国,成为全球最大的游戏市场,其实近几年我们的随着中国的人口红利,我们的游戏是超过美国的,但是在2019年我们看了一组数据,就是美国由于主机游戏的崛起,美国在2019年的游戏收入是369亿美元,那么中国的游戏市场是365亿。在游戏的市场,19年美国略微反超我们大概4亿美元,这里面主要是由于主机游戏造成的。
 
云游戏平台很重要的一个亮点,就是用手机也可以玩自己游戏,将会极大地扩展我们主机端的用户群,就是说有可能会成为新的增长量,是我们未来有可能反超美国的游戏规模。这20年中国游戏产业给我们留下的闪光点很多,首先印入眼帘应该是盛大的传奇,这款游戏的传奇之旅拉开了中国网络游戏的辉煌时代的序幕,成为中国人游戏人不可磨灭的丰碑,那么,下一个10年的游戏产业将如何发展?
 
相信很多人心中已经有了答案,窗外虽然是寒冬,但仍然挡不住云游戏的滚滚热潮。那么从行业来看,云游戏已经是公认的下一代游戏的引进方向。国际互联网巨头纷纷加码布局。去年在11月19日谷歌宣布的新研发的云游戏服务平台,正式上线以后,就吹响了国外的游戏平台的商用的号角,国内厂商也纷纷跟进。
 
从网络上来说,今年将是中国5G的大发展之年,工信部苗圩部长也表示,2019年全国已经开通了5G的是12.6万个号,在52个城市实现了5G的商用。预计到2020年,中国将部署超过40万基站。对我们明年十大中国崛起的一个预测,其中就有一个就是5G的基站,将遍布中国2200个地级市都刚开通普及5G,这是对中国十大崛起的一些信息的预测。
 
三大运营商的公司会刚开完,明年三大运营商,无论是移动还有电信的,都把明年每个开通地级市的5G,都作为明年的主要的任务,所以说基于5G衍生出来的云游戏将会带来颠覆性的变革!那么,依托5G网络的高带宽低时延的特征,云游戏将成为5G时代的杀手级应用。
 
从监管来看,云游戏具有可管可控、绿色健康的特点,主管的政府部门高度重视,并大力支持游戏的发展。中宣部出版局局长郭义强指出,云游戏在云端运行,无需下载、即点即玩的新特点,可能会对整个游戏产业生态产生革命性的影响,希望行业加以关注。综合以上因素,我认为云游戏时代已经来临。在工信部、信工院的倡导下,成立了国际游戏产业联盟,联盟成员包括国内外信息通信行业、互联网行业和数字娱乐行业、高校和科研机构,共600多家的领军企业和单位,致力于民族产业生态各方面,共同探索普及游戏的新生态、新模式和新机制,推进技术产业与应用的创新发展,开展试点示范,开展国际合作,打造形成世界化的合作平台。
 
众所周知,随着互联网5G时代,云游戏已经变成了整个行业最大的风口。谷歌、微软这些国际巨头都在做什么?国内有许多同行开始涉足全新的行业领域,事实上竞争已经开始。刚才我记得我们王总也展望了一个云游戏未来的投资机会,其中有一个观点是,过去的端游,现在的手游,未来的云游戏,谁拥有高品质的内容,谁就能留住用户。
 
云游戏已经代表了什么样的未来?云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏运营场景下,游戏并不放在玩家的终端,而是在云端服务器中运营。所以这样一来终端就不再需要强大的中心预测能力与数据处理,只要有基本的流媒体播放,获取玩家输入指令并发送的云端服务器,游戏就能顺畅运营。
 
在这种技术的情况下能够带来怎样的未来?首先我想到的就是主机厂商就会变成网络运营商,他们不需要投入巨额的新主题研发费用,而只需将这笔钱拿出很少的一部分去升级自己的服务器,而对于用户来说,他们可以省下购买和更新各种终端的开支,但是得到依旧是对于你们现在存在的东西,大家可以想一下,我们能有一台掌机,一台家用电脑,一部手机来玩同样的游戏,可以想见云游戏不但会改变整个互动娱乐行业的生态,也会因为全新的用户体验赢得更多的用户市场。
 
云游戏其实是10年前一个伟大的构想,但是基于前些年的一个网络条件的限制,包括一些服务器的计算能力的限制,所以前期的话更多的是在一些概念的阶段,但是随着去年5G的大规模商用,其实这样一个技术会给整个的游戏行业带来一个革命性的变化。

关键词:小程序,云游戏
从小程序到云游戏为中国U网原创文章,在不经过允许的情况下,禁止用于商业用途或随意转载,转载请注明出处,并加上本页链接地址:
http://www.cuwww.com/news/detail-656.html